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28組__電競時代
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電競時代

作者:詹博仲 羅逸鍇 楊鈞甯 ╱ 日期:2024-06-14 ╱ 多媒體版 ╱ 已保護 0.00 棵樹

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拯救0.27棵樹
減少12.60kg碳排放

本研究基於等因素開始進行研究,希望達成;了解電子競技與運動關聯研究,分析電子競技的優缺點,並探討電子競技對於運動界的影響,我們使用:文獻分析法,針對「電子競技與運動關聯」逕行深入研究。將所得數據與相關文獻分析並進行比對後,得出研究結論。

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